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Raid Shadow Legends 3D Models Download - Como obter e usar os modelos 3D dos seus personagens favori



Como criar modelos 3D para jogos




Você já se perguntou como os desenvolvedores de jogos criam personagens, ambientes e objetos incríveis para seus jogos? A resposta é modelagem 3d, um processo de criação de representações digitais de qualquer formato ou formato usando software especializado. Neste artigo, você aprenderá como criar seu próprio modelos 3D para jogos, desde a coleta de referências até a exportação de seus recursos finais. Você também descobrirá algumas dicas e recursos para ajudá-lo ao longo do caminho.




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O que é modelagem 3D e por que ela é importante para jogos?




A modelagem 3D é um processo criativo e técnico que envolve projetar, construir e modificar objetos tridimensionais usando um computador. Ele pode ser usado para diversos fins, como animação, efeitos visuais, engenharia, arquitetura, educação, arte e muito mais. No entanto, uma das aplicações mais populares da modelagem 3D é desenvolvimento de jogos.


Jogos são mídias interativas que requerem recursos visuais de alta qualidade e experiências imersivas. usando modelos 3D, os desenvolvedores de jogos podem criar personagens, ambientes, adereços, armas, veículos, itens e muito mais realistas e estilizados. Esses modelos podem ser animados, texturizados, iluminados, sombreados e programados para se comportar de acordo com a lógica do jogo. Eles também podem ser otimizados para diferentes plataformas, como consoles, PCs, dispositivos móveis ou headsets VR.


Quais são os tipos de modelos 3D e como eles são usados em jogos?




Existem muitos tipos de modelos 3D, dependendo de sua forma, complexidade, função, estilo e nível de detalhe. Alguns dos tipos mais comuns são:


  • modelos estáticos: São modelos que não se movem ou mudam de forma no jogo. Eles geralmente são usados para elementos de fundo, como edifícios, árvores, pedras, móveis, etc.



  • modelos dinâmicos: São modelos que podem se mover ou mudar de forma no jogo. Eles geralmente são usados para elementos interativos, como personagens, inimigos, veículos, portas, interruptores, etc.



  • Modelos de baixo poli: são modelos que possuem um baixo número de polígonos (as unidades básicas de um modelo 3D). Eles geralmente são usados para objetos distantes ou pequenos no jogo que não exigem muitos detalhes.



  • modelos high-poly: são modelos que possuem um alto número de polígonos (as unidades básicas de um modelo 3D). Eles geralmente são usados para objetos próximos ou grandes no jogo que exigem mais detalhes.



  • modelos realistas: são modelos que visam imitar a aparência e o comportamento de objetos do mundo real. Geralmente são usados para jogos que possuem um cenário realista ou histórico, como simulações, jogos de tiro, corridas, etc.



  • modelos estilizados: São modelos que possuem um estilo diferenciado ou exagerado que não segue as regras da realidade. Eles geralmente são usados para jogos que têm um cenário de fantasia ou desenho animado, como plataformas, RPGs, quebra-cabeças, etc.



O tipo de modelo 3D que você escolhe para criar depende do gênero, tema, direção de arte e público-alvo do seu jogo. Você também deve considerar as limitações e requisitos técnicos de seu mecanismo de jogo e plataforma.


Quais são as habilidades e ferramentas necessárias para modelagem 3D?




A modelagem 3D é um processo complexo e multifacetado que requer uma combinação de habilidades artísticas e técnicas. Algumas das habilidades mais importantes são:


  • criatividade: você precisa ter um bom senso de imaginação e originalidade para criar modelos 3D únicos e atraentes.



  • Visualização: você precisa ser capaz de visualizar seus modelos 3D em três dimensões e de diferentes ângulos e perspectivas.



  • Geometria: você precisa ter uma compreensão básica de formatos, formas, proporções e dimensões para criar modelos 3D precisos e realistas.



  • Anatomia: você precisa ter um conhecimento básico de anatomia humana e animal para criar modelos 3D verossímeis e expressivos.



  • teoria das cores: você precisa ter um bom senso de harmonia de cores, contraste e humor para criar modelos 3D atraentes e consistentes.



  • Mapeamento de textura: você precisa ser capaz de criar e aplicar texturas aos seus modelos 3D para melhorar sua aparência e realismo.



  • Iluminação e sombreamento: você precisa ser capaz de criar e manipular luzes e sombras para criar profundidade e atmosfera para seus modelos 3D.



  • Rigging e animação: você precisa ser capaz de adicionar ossos e articulações aos seus modelos 3D para poses e movimentos. Você também precisa ser capaz de criar e editar animações para seus modelos 3D.



  • Otimização: você precisa ser capaz de reduzir a contagem de polígonos, o tamanho da textura e a complexidade da animação de seus modelos 3D para melhorar seu desempenho e qualidade.



  • Comunicação: Você precisa ser capaz de se comunicar efetivamente com outros desenvolvedores de jogos, como programadores, designers, artistas, testadores, etc. Você também precisa receber e dar feedback sobre seus modelos 3D.



Além dessas habilidades, você também precisa de alguns ferramentas para criar modelos 3D. A ferramenta mais essencial é um software de modelagem 3D, que é um programa que permite criar, editar e exportar modelos 3D. Existem muitos softwares de modelagem 3D disponíveis no mercado, cada um com seus próprios recursos, vantagens, desvantagens e preço. Alguns dos mais populares são:


Nome


Descrição


Preço


Um software de modelagem 3D gratuito e de código aberto que oferece suporte a métodos de modelagem poligonal, escultura, processual e de animação. Ele também possui um mecanismo de jogo embutido.


Livre


Um software de modelagem 3D profissional que oferece suporte a métodos de modelagem poligonal, escultura, processual e de animação. Ele também possui recursos avançados para simulação, renderização, dinâmica, etc.


US$ 1.620/ano ou US$ 205/mês


Um software profissional de modelagem 3D especializado em esculpir modelos high-poly com detalhes realistas. Ele também possui recursos para pintura, texturização, renderização, etc.


$ 895 (compra única)




Um software de modelagem 3D simples e fácil de usar que suporta o método de modelagem poligonal. Ele também possui recursos para projeto arquitetônico, paisagístico, etc.


$ 299/ano ou $ 119/ano (para uso pessoal)


Estes são apenas alguns exemplos de software de modelagem 3D. Você pode encontrar mais opções online ou pedir recomendações a outros desenvolvedores de jogos. O melhor software de modelagem 3D para você depende de sua preferência pessoal, nível de habilidade, orçamento e objetivos do projeto.


Passo 1: Coletando referências




O primeiro passo na criação de modelos 3D para jogos é coletar referências. As referências são imagens, vídeos, esboços ou outras fontes de inspiração que ajudam a visualizar e planejar seus modelos 3D. As referências podem ajudá-lo com:


  • Conceito: as referências podem ajudá-lo a definir a ideia e o propósito do seu modelo 3D. Por exemplo, se você deseja criar um modelo 3D de um dragão, pode usar referências da mitologia, fantasia, arte, literatura, etc.



  • Estilo: as referências podem ajudá-lo a decidir a aparência do seu modelo 3D. Por exemplo, se você deseja criar um modelo 3D de um dragão, pode usar referências de estilos realistas, estilizados, caricaturais ou abstratos.



  • Detalhes: as referências podem ajudá-lo a adicionar recursos e elementos específicos ao seu modelo 3D. Por exemplo, se você deseja criar um modelo 3D de um dragão, pode usar referências de diferentes tipos de dragões, como cuspidor de fogo, alado, escamado, com chifres, etc.



Para coletar referências, você pode usar várias fontes, como:


  • On-line: você pode usar mecanismos de pesquisa, bancos de dados de imagens, plataformas de mídia social, comunidades on-line, blogs etc. para encontrar referências on-line.



  • desligada: você pode usar livros, revistas, jornais, pôsteres, folhetos etc. para encontrar referências off-line.



  • Pessoal: você pode usar suas próprias fotos, desenhos, anotações etc. para encontrar referências de sua coleção pessoal.



Depois de coletar referências suficientes, você deve organizá-las de maneira fácil de acessar e revisar. Você pode usar pastas, álbuns, quadros ou outras ferramentas para classificar e categorizar suas referências. Você também deve rotular e anotar suas referências com informações e comentários relevantes.


Passo 2: Escolhendo um método de modelagem e software




O próximo passo na criação de modelos 3D para jogos é escolher um método de modelagem e um software de modelagem. Um método de modelagem é uma técnica ou abordagem que você usa para criar seu modelo 3D. Um software de modelagem é um programa que você usa para executar seu método de modelagem. Existem muitos métodos de modelagem e softwares disponíveis no mercado, cada um com suas próprias vantagens e desvantagens. Alguns dos mais comuns são:


modelagem poligonal




A modelagem poligonal é um método de modelagem que envolve a criação de seu modelo 3D usando polígonos (as unidades básicas de um modelo 3D). Os polígonos são formas planas com três ou mais lados que formam a superfície do seu modelo 3D. A modelagem poligonal é um dos métodos de modelagem mais amplamente utilizados e versáteis para jogos. Ele permite que você crie qualquer forma ou formulário com controle preciso e flexibilidade. A modelagem poligonal também é compatível com a maioria dos mecanismos e plataformas de jogos.


Para usar a modelagem poligonal, você precisa de um software de modelagem poligonal que permita criar e editar polígonos. Alguns exemplos de software de modelagem poligonal são Blender, Maya, SketchUp, etc.


Modelagem esculpida




A modelagem de escultura é um método de modelagem que envolve a criação de seu modelo 3D usando ferramentas de escultura (as ferramentas básicas de um software de escultura). As ferramentas de escultura são pincéis ou ferramentas que permitem adicionar ou remover material de seu modelo 3D. A modelagem de escultura é um dos métodos de modelagem mais intuitivos e expressivos para jogos. Permite criar formas orgânicas e detalhadas com facilidade e realismo. A modelagem de escultura também é ideal para criar modelos high-poly que podem ser usados para cozimento ou renderização.


Para usar a modelagem de escultura, você precisa de um software de escultura que permita esculpir seu modelo 3D. Alguns exemplos de software de escultura são ZBrush, Blender, Mudbox, etc. Modelagem processual




A modelagem procedural é um método de modelagem que envolve a criação de seu modelo 3D usando algoritmos (as regras básicas de um software procedural). Algoritmos são conjuntos de instruções que geram seu modelo 3D com base em determinados parâmetros e entradas. A modelagem procedural é um dos métodos de modelagem mais eficientes e inovadores para jogos. Permite criar formas complexas e variadas com o mínimo de esforço e repetição. A modelagem procedural também é útil para criar conteúdo processual, como paisagens, cidades, plantas, etc.


Para usar a modelagem processual, você precisa de um software processual que permita criar e editar algoritmos. Alguns exemplos de software processual são Houdini, Substance Designer, World Machine, etc.


Passo 3: Modelagem




A terceira etapa na criação de modelos 3D para jogos é começar modelagem. A modelagem é o processo de criar a forma básica e a topologia do seu modelo 3D. A topologia é a maneira como seus polígonos são organizados e conectados para formar seu modelo 3D. A modelagem é a etapa mais importante e demorada na criação de modelos 3D para jogos. Requer muita habilidade, paciência e atenção aos detalhes. A modelagem pode ser dividida em três etapas:


Estágio 1: bloqueio




O bloqueio é o estágio em que você cria a forma aproximada e a proporção do seu modelo 3D. O bloqueio ajuda a estabelecer a estrutura geral e a silhueta do seu modelo 3D. O bloqueio pode ser feito usando formas simples, como cubos, esferas, cilindros, etc. Você também pode usar imagens de referência ou esboços para orientá-lo no bloqueio. O bloqueio deve ser feito de forma rápida e solta, sem se preocupar com detalhes ou precisão.


Estágio 2: Refino




O refinamento é o estágio em que você adiciona mais detalhes e complexidade ao seu modelo 3D. O refinamento ajuda a melhorar a aparência e o realismo do seu modelo 3D. O refino pode ser feito usando várias ferramentas, como extrusão, inserção, bisel, corte de loop, etc. Você também pode usar imagens de referência ou esboços para orientá-lo no refino.O refino deve ser feito com cuidado e precisão, prestando atenção aos detalhes e precisão.


Estágio 3: Otimização




A otimização é o estágio em que você reduz a contagem de polígonos e melhora a topologia do seu modelo 3D. A otimização ajuda a melhorar o desempenho e a qualidade do seu modelo 3D. A otimização pode ser feita usando várias ferramentas, como mesclar, dissolver, excluir, subdividir, etc. Você também pode usar imagens de referência ou esboços para orientá-lo na otimização. A otimização deve ser feita de forma seletiva e estratégica, equilibrando detalhes e eficiência.


Passo 4: Texturização




A quarta etapa na criação de modelos 3D para jogos é adicionar texturas ao seu modelo 3D. As texturas são imagens aplicadas à superfície do seu modelo 3D para melhorar sua aparência e realismo. As texturas podem adicionar cor, padrão, saliência, brilho, transparência etc. ao seu modelo 3D. A texturização é uma etapa crucial na criação de modelos 3D para jogos. Requer muita criatividade, habilidade e experimentação. A texturização pode ser dividida em três etapas:


Estágio 1: mapeamento UV




O mapeamento UV é o estágio em que você cria um sistema de coordenadas para seu modelo 3D que permite aplicar texturas a ele. O mapeamento UV ajuda a definir como suas texturas serão agrupadas em seu modelo 3D. O mapeamento UV pode ser feito usando várias ferramentas, como desembrulhar, projetar, alfinetar, costurar, etc. Você também pode usar imagens de referência ou esboços para guiá-lo no mapeamento UV. O mapeamento UV deve ser feito com precisão e eficiência, evitando distorções ou sobreposições.


Etapa 2: Assar




O cozimento é o estágio em que você transfere informações de um modelo de alto polígono para um modelo de baixo polígono usando texturas. O cozimento ajuda a preservar os detalhes e o realismo de seu modelo de alto polígono sem aumentar a contagem de polígonos de seu modelo de baixo polígono. O cozimento pode ser feito usando várias ferramentas, como mapa normal, mapa de oclusão de ambiente, mapa de deslocamento, etc. Você também pode usar imagens de referência ou esboços para orientá-lo no cozimento.O cozimento deve ser feito com cuidado e seletivamente, escolhendo os mapas e as configurações certas para o seu modelo 3D.


Fase 3: Pintura




A pintura é a etapa em que você cria e edita texturas para seu modelo 3D usando ferramentas de pintura (as ferramentas básicas de um software de pintura). Ferramentas de pintura são pincéis ou ferramentas que permitem desenhar, apagar, misturar, preencher, etc. em suas texturas. A pintura ajuda a adicionar cores, padrões, detalhes, variações etc. ao seu modelo 3D. A pintura pode ser feita usando várias ferramentas, como seletor de cores, pincel, carimbo, estêncil, etc. Você também pode usar imagens de referência ou esboços para orientá-lo na pintura. A pintura deve ser feita de forma criativa e realista, combinando com o estilo e o humor do seu modelo 3D.


Passo 5: Rigging e animação




A quinta etapa na criação de modelos 3D para jogos é adicionar rigging e animação ao seu modelo 3D. Rigging é o processo de adicionar ossos e articulações ao seu modelo 3D que permitem que você posicione e mova-o. Animação é o processo de criar e editar movimentos para seu modelo 3D usando quadros-chave ou curvas. Rigging e animação são etapas opcionais na criação de modelos 3D para jogos. Eles só são necessários se o seu modelo 3D for dinâmico e exigir movimento no jogo. Rigging e animação são etapas desafiadoras na criação de modelos 3D para jogos. Eles exigem muita habilidade, paciência e atenção aos detalhes. Rigging e animação podem ser divididos em duas etapas:


Etapa 1: montagem




Rigging é o estágio em que você cria um esqueleto para seu modelo 3D que define sua estrutura e hierarquia. Rigging ajuda a controlar a deformação e o movimento do seu modelo 3D. O rigging pode ser feito usando várias ferramentas, como osso, junta, alça IK, restrição, etc. Você também pode usar imagens de referência ou esboços para orientá-lo no rigging. O rigging deve ser feito com precisão e eficiência, evitando erros ou conflitos.


Fase 2: Animação




A animação é o estágio onde você cria uma sequência de poses para seu modelo 3D que define seu comportamento e expressão.A animação ajuda você a dar vida ao seu modelo 3D e torná-lo interativo. A animação pode ser feita usando várias ferramentas, como quadro-chave, curva, editor gráfico, dope sheet, etc. Você também pode usar imagens ou vídeos de referência para guiá-lo na animação. A animação deve ser feita de forma cuidadosa e realista, seguindo os princípios da animação.


Passo 6: Exportar e importar




A etapa final na criação de modelos 3D para jogos é exportar e importar seu modelo 3D. A exportação é o processo de salvar seu modelo 3D em um formato compatível com o seu motor de jogo ou plataforma. A importação é o processo de carregar seu modelo 3D em seu projeto de jogo e testá-lo. Exportar e importar são etapas essenciais na criação de modelos 3D para jogos. Eles garantem que seu modelo 3D funcione corretamente e tenha uma boa aparência no jogo. A exportação e importação podem ser feitas usando várias ferramentas, como navegador de arquivos, configurações de exportação, configurações de importação, etc.


Conclusão




Neste artigo, você aprendeu a criar modelos 3D para jogos, desde a coleta de referências até a exportação de seus ativos finais. Você também descobriu algumas dicas e recursos para ajudá-lo ao longo do caminho. A criação de modelos 3D para jogos é um processo divertido e recompensador que pode ajudá-lo a expressar sua criatividade e mostrar suas habilidades. Porém, também é um processo complexo e desafiador que exige muita prática e dedicação. Portanto, você deve sempre continuar aprendendo e melhorando suas habilidades de modelagem 3D.


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas e respostas comuns sobre a criação de modelos 3D para jogos:


  • P: Quanto tempo leva para criar um modelo 3D para jogos?



  • R: O tempo necessário para criar um modelo 3D para jogos depende de muitos fatores, como tipo, complexidade, estilo e qualidade do modelo 3D, bem como habilidade, experiência e fluxo de trabalho do modelador 3D. Um modelo 3D simples e com poucos polígonos pode levar algumas horas ou dias para ser criado, enquanto um modelo 3D complexo e com muitos polígonos pode levar semanas ou meses para ser criado.



  • P: Quanto custa criar um modelo 3D para jogos?



  • R: O custo de criação de um modelo 3D para jogos depende de muitos fatores, como tipo, complexidade, estilo e qualidade do modelo 3D, bem como habilidade, experiência e taxa do modelador 3D. Um modelo 3D simples e com poucos polígonos pode custar alguns dólares ou dezenas de dólares para ser criado, enquanto um modelo 3D complexo e com muitos polígonos pode custar centenas ou milhares de dólares para ser criado.



  • P: Como posso aprender a criar modelos 3D para jogos?



  • R: Existem várias maneiras de aprender a criar modelos 3D para jogos, como:



  • Cursos online: você pode se inscrever em cursos online que ensinam as técnicas básicas e avançadas de modelagem 3D para jogos. Alguns exemplos de cursos online são Udemy, Coursera, Skillshare, etc.



  • livros: você pode ler livros que explicam a teoria e a prática da modelagem 3D para jogos. Alguns exemplos de livros são The Art of 3D Computer Animation and Effects, Digital Modeling, Game Art: The 3D Artist's Guide to Real-Time Graphics, etc.



  • Tutoriais: você pode assistir a tutoriais que mostram passo a passo como criar modelos 3D para jogos. Alguns exemplos de tutoriais são YouTube, CG Cookie, Blender Guru, etc.



  • Fóruns: você pode participar de fóruns que discutem e compartilham dicas e recursos sobre modelagem 3D para jogos. Alguns exemplos de fóruns são Reddit, Polycount, Blender Artists, etc.



  • Prática: você pode praticar a criação de modelos 3D para jogos seguindo exercícios, desafios ou projetos que testam suas habilidades e criatividade. Alguns exemplos de prática são Daily 3D Challenge, Weekly CG Challenge, Game Jam, etc.



  • P: Quais são alguns exemplos de jogos que usam modelos 3D?



  • R: Existem muitos exemplos de jogos que usam modelos 3D, como:



  • Raid: Lendas das Sombras: Um jogo de RPG de fantasia que apresenta modelos 3D impressionantes de heróis, inimigos, ambientes e itens. O jogo usa modelos high-poly com texturas realistas e efeitos de iluminação.



  • Minecraft: Um jogo sandbox que apresenta modelos 3D simples e estilizados de blocos, criaturas, itens e biomas. O jogo usa modelos low-poly com texturas pixeladas e efeitos de sombreamento mínimos.



  • Grand Theft Auto V: Um jogo de ação e aventura que apresenta modelos 3D realistas e detalhados de personagens, veículos, armas, edifícios e paisagens. O jogo usa modelos high-poly com texturas realistas e efeitos de iluminação.



  • Super Mário Odisséia: Um jogo de plataforma que apresenta modelos 3D coloridos e caricaturais de Mario, inimigos, objetos e mundos. O jogo usa modelos low-poly com texturas suaves e efeitos de sombreamento vibrantes.



  • Céu de ninguém: Um jogo de ficção científica que apresenta modelos 3D gerados processualmente de planetas, criaturas, plantas, naves e estruturas. O jogo usa modelos low-poly com texturas estilizadas e efeitos de sombreamento dinâmicos.



  • P: Quais são algumas dicas e truques para criar modelos 3D para jogos?



  • R: Aqui estão algumas dicas e truques para criar modelos 3D para jogos:



  • Pesquisar: antes de começar a criar seu modelo 3D, você deve fazer uma pesquisa sobre seu tópico, gênero, estilo, público etc. Isso o ajudará a se inspirar e se informar sobre seu modelo 3D.



  • Esboço: antes de começar a modelar seu modelo 3D, você deve fazer alguns esboços no papel ou digitalmente. Isso ajudará você a planejar e visualizar seu modelo 3D.



  • Iterar: Durante o processo de modelagem, você não deve ter medo de fazer alterações ou tentar coisas diferentes. Isso ajudará você a melhorar e refinar seu modelo 3D.



  • Teste: depois de terminar de modelar seu modelo 3D, você deve testá-lo em seu mecanismo de jogo ou plataforma. Isso ajudará você a verificar erros ou problemas com seu modelo 3D.



  • Aprender: depois de concluir seu modelo 3D, você deve aprender com sua experiência e feedback. Isso ajudará você a crescer e desenvolver suas habilidades de modelagem 3D.



Espero que este artigo tenha ajudado você a aprender como criar modelos 3D para jogos. Se você tiver quaisquer perguntas ou comentários, não hesite em contactar-me.Obrigado por ler e modelagem feliz! 0517a86e26


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